約 3,272,801 件
https://w.atwiki.jp/veiros/pages/26.html
設定に使える豆知識(ユーク氏寄稿) 本ページでは、箱庭星団諸国に建国しよう、あるいはもう建国している方に是非お勧めする使える豆知識集です。各方々が持つ知識を集合し、より良い設定を作ることを目指すことを目的としています。但し、これに束縛される必要もないのであくまで参考程度で全然構いません。 以上を閲覧諸氏に予め御了承頂きたく思います。 お約束 まずお約束として、以下の項目を取り上げます。 第一に宇宙には共通する言語が存在し、異星人、人類分け隔てなく話すことが出来ます。したがって、会議等でも意思疎通が可能となっています。 第二に歴史的背景として、人類は故郷を失っており、長い放浪期間を経ています。その間居住地を求めて、他の惑星に対し殖民政策を行いました。その為、今でも異星人との軋轢が絶えません。 第三にヴォレファール星団外に出たものは居らず、星団と星団の間が広遠すぎて、我々に殆ど見えず、虚無の世界が広がるのみです。 第四に人類は長距離間を超光速で移動する手段を見に付けており、ヴォレファール星団内であればそこへでも短期間で移動できます。だから、それぞれの星系との間では交流が行われています。人類の技術では光速に達することは出来ないという無駄な心配は要りません。異星人たちも、人類から技術を輸入しており、たいてい超光速移動を可能となっております。但し此処の設定で「私の星の住人は技術力がそれほどなくて超光速移動が出来ない」といったものがあっても問題はないと思います。 第五に人類文化と異星人の文化を一緒に捉えてはなりません。異星人間と交流する場合にはある程度礼節というものが大事です。礼節を弁えないと、即戦争といった過激な異星人がいるかもしれませんからね。慎重に越したことはありません。また文化の相違を差別したりすると対立要因となります。否定はしませんが、その星の住人と友好関係を築きたいならば、文化を尊重したりすべきでしょう。 第六に上に準じますが、この星では○○という言葉の概念があっても、他の星ではそのような概念がない可能性もあります。例えば地震が起こらない国なら地震という言葉は存在しないようなものです。 2)星間国家 星間国家というのは惑星単位で一つの国家を成しているものを指して言います。例えば現実の世界の地球では一つの地球という星の中にたくさんの国家が乱立しており星間国家とは呼べません。また、こういった非星間国家は宇宙に進出していく科学力を持っていないのも特徴です。(宇宙で生活するようになると必然的に惑星単位で統合されていくと言われています。) 現在、我々の住むヴォレファール星団には複数の星系が存在し、その星系には多数の星間国家が確認されており、未確認の国家を含めると何百何千という数になると言われています。 ※星系とは一つの恒星とその周りの惑星をまとめる単位です。
https://w.atwiki.jp/bbsc/pages/97.html
エンディングのスタッフロールより。 キャラクターデザイン いのまたむつみ 藤島 康介 中村 一登 奥村 大悟(NBGI) キャスト クレス・アルベイン 草尾 毅 ミント・アドネード 岩男 潤子 チェスター・バークライト 伊藤 健太郎 アーチェ・クライン かない みか ダオス 森川 智之 スタン・エルロン 関 智一 リオン・マグナス 緑川 光 フィリア・フィリス 井上 喜久子 マイティ・コングマン 玄田 哲章 ファラ・エルステッド 皆口 裕子 カイル・デュナミス 福山 潤 ナナリー・フレッチ かかず ゆみ ハロルド・ベルセリオス 平松 晶子 バルバトス・ゲーティア 若本 規夫 ロイド・アーヴィング 小西 克幸 コレット・ブルーネル 水樹 奈々 クラトス・アウリオン 立木 文彦 プレセア・コンバティール 桑島 法子 マオ 渡辺 明乃 ユージーン・ガラルド 石塚 運昇 セネル・クーリッジ 鈴村 健一 ルーク・フォン・ファブレ 鈴木千尋 アッシュ 鈴木千尋 ティア・グランツ ゆかな アニス・タトリン 桃井 はるこ ジェイド・カーティス 子安 武人 カイウス・クォールズ 高城 元気 ルカ・ミルダ 木村 亜希子 イリア・アニーミ 笹本 優子 リヒター・アーベント 浜田 賢二 ユーリ・ローウェル 鳥海 浩輔 ジュディス 久川 綾 リタ・モルディオ 森永 理科 シング・メテオライト 柿原 徹也 コハク・ハーツ 井上 麻里奈 ディムロス 置鮎 龍太郎 ミュウ 丸山 美紀 藤林すず 川田 妙子 ルーティ・カトレット 今井 由香 ウッドロウ・ケルヴィン 速水 奨 リリス・エルロン 沢口 千恵 チャット 野田 順子 セルシウス 水城 レナ チェルシー・トーン 渡辺 菜生子 マリー・エージェント 天野 由梨 リッド・ハーシェル 石田 彰 フォッグ 江原 正士 レイス 磯部 弘 フリオ・スヴェーン 宮坂 俊蔵 キャロ・オランジェ 斉藤 佑圭 ワルキューレ 佐々木 愛 会 一太郎 松村 幸洋 橋詰 知久 高橋 剛 小室 洋子 外村 茉莉子 丸山 徹 音響制作 キャスティングマネージメント 株式会社青二プロダクション 角 康昭 収録スタジオ 株式会社音響ハウス サウンドエンジニア 山口 美樹 太田 友基 荻谷 仁美 西山 千尋 音響監督 有限会社エックスワン 鳥島 和也 アニメーションムービー プロデューサー 寺川 英和 監督・絵コンテ・作画監督 松竹 徳幸 オープニング原画 片桐 貴悠 奥田 佳子 樋口 聡美 宮沢 康紀 松尾 祐輔 杉江 敏治 細田 直人 甲斐 泰之 川添 正和 瀬川 真矢 羽山 賢二 長谷部 敦志 フェイス/ステータス/カットイン 第一原画 松竹 徳幸 第二原画 金 允智 大導寺 美穂 松本 顕吾 徳野 悠我 スタジオ4℃ 遊歩堂 GoHands プロダクション・リード フロントライン 動画検査 西村 潤子 動画 金 允智 中山 知世 古林 美里 浪上 悠里 沼田 くみ子 吉田 一枝 荒川 紗希 万年 麻美 清水 亮吾 横山 雄樹 本田 真之 藤城 春菜 今井 有文 佐藤 浩一 胡 拓磨 齊藤 拓也 瀬口 泉 村山 章子 清池 奈保 野上 麻衣子 及川 佳那子 西村 潤子 M.S.C スタジオギムレット スタジオコクピット スタジオコメット GoHands 武遊 ブレインズ・ベース ムークアニメーション 美術監督 西 俊樹 背景 草薙 色彩設計・色指定 茂木 早誉 仕上げ検査 佐藤 久美子 仕上げ 下川 真里子 岡田 ゆり 大島 勝美 大森 二千子 スタジオエル スタジオ・ロード 特殊効果 村上 正博 撮影監督 荒井 栄児 撮影 Production I.G 編集 植松 淳一 制作担当 霞 麻衣子 制作進行 洞 美帆 アニメーション制作 Production I.G テーマソングアーティスト ■GIRL NEXT DOOR 「Be your wings」 作詞:千紗&Kenn Kato 作曲:鈴木大輔 編曲:GIRL NEXT DOOR&渡辺徹 プロデューサー masato max matsuura アーティスト・マネージャー 久保 伸輔 A R 関 俊和 宣伝 星野 滋延 セールス・ポロモーター 野口 郁 タイアップ・デザイナー 矢崎 直博 チーフ タイアップ・デザイナー 木村 憲一郎 Presented by avex trax 株式会社ナムコ・テイルズスタジオ 制作スタッフ ディレクション 山内 秀範 シナリオマネジメント 石塚 和也 長谷川 崇 シナリオ 山本 尚基 馬場 常和 木賀 大介 堀 いつみ キャラクターマネジメント 武者 匡彦 キャラクタービジュアルデザイン 高木 昌史 齊藤 雄太 岸本 卓也 柳瀬 菜央 宮國 賢剛 モーションマネジメント 本山 剛 キャラクターモーションデザイン 大西 佑二 渡邊 一弘 宮田 僚 キャラクターアニメスクリプト 田中 成昌 福家 真広 システムグラフィック 松井 麻依香 システムグラフィックサポート 鈴木 佑梨 サウンドマネジメント 池上 修司 ミュージックコンポーザー 桜庭 統 青山 響 スペシャルサンクス 宮寺 直人 穴吹 健児 門脇 勲 松井 圭太 横山 武史 清田 千香子 トータルディレクション 菊池 栄二 長井 潔 株式会社マトリックス 制作スタッフ ディレクション 小野 裕市 メインプランナ 徳嵩 伸樹 サブプランナ 戸田 大介 イベント/バトルスクリプト 杉浦 賢治 山内 武尊 浅原 久恵 松本 泰宏 メインプログラマ 竹内 渉 サブプログラマ 杉浦 祐輝 近田 和也 石川 孝一 プログラムサポート 遠藤 聖 システムプログラマ 松本 清明 グラフィックディレクション 石岡 純 キャラクターモデルデザイナ 岩堀 守 横田 桂佑 森下 鉄明 モーションデザイナ 朴 三東 豊島 祐明 趙 暁昕 藤田 亨 マップデザイナ 古幡 雄介 佐々木 博行 高田 和俊 エフェクトデザイナ 渡辺 祥子 上野 いづみ 2Dデザイナ 千 小剛 阳 光 モバイル連動 ディレクション 柴田 一人 メインプランナ 星野 淳也 サブプランナ 柴崎 義之 プログラマ 大石 卓 池田 登 プログラムサポート 籾山 宏平 グラフィックディレクション 石川 竜士 2Dデザイナ 飯高 弥生 グラフィックサポート 谷口 邦彦 バトルスクリプト 五十嵐 渉 藤田 千佳 田井 隆彦 米近 貴生 制作サポート 松本 高宏 伊良波 幸嗣 スーパーバイザー 加藤 啓三 上野 和則 スペシャルサンクス 大堀 康祐 サウンドエフェクト 株式会社スーパースィープ 安井 洋介 谷口 輝雄 小林 和博 江口 孝宏 株式会社バンダイナムコゲームス 制作スタッフ プロセスマネージャー 服部 秀樹 ビジュアルデザイン 伊藤 未希 岩本 稔 河口 将和 音声収録サポート 渥美 航 サーバプログラム 本田 朋之 テイルズ オブ コミュニティ 村北 美夏 山田 茉弥 井内 要 モバイル連動(テイルズ オブ モバイルスタッフ) 牛草 信寿 石川 圭 長間 はるか 板垣 護 松原 祐子 桑島 雅之 ミュージックアレンジャー 大久保 博 椎名 豪 高田 龍一 遠山 明孝 渡辺 量 藤田 裕行 LindaAI-CUE raC 山本 由貴子 テイルズ オブ ウォールブレイカー SE制作 小林 啓樹 プロモーションビデオ 稲垣 武俊 ロゴ パッケージデザイン 松岡 大海 クオリティー管理統括 本間 圭吾 水村 洋二 深谷 泰宏 クオリティチェック 柴野 雅史 CS国内営業部 高林 一浩 佐伯 博史 熊田 直樹 山崎 秀之 坂田 圭右 CSポロモーション部 渡邊 浩孝 田中 快 清野 健太 関 良子 北山 めぐみ 伊達 伸 藤井 博司 根岸 麻衣子 スペシャルサンクス 岡本 進一郎 樋口 義人 小西 輝彰 吉村 広 関根 裕子 「テイルズ オブ」シリーズを 支えてきて下さった全ての方々 協力会社 株式会社アルファシステム 株式会社デジタルワークスエンタテインメント ディレクター 依田 優一 制作プロデューサー 大館 隆司 プロデューサー 馬場 英雄 金山 健太 統括プロデューサー 吉積 信 柳沢 直幹 エグゼクティブプロデューサー 鵜之澤 伸 石川 祝男 中村 雅哉 Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス
https://w.atwiki.jp/2dtales/pages/65.html
ジェイド・カーティス/Jade Curtiss ジェイド・カーティス/Jade Curtiss特徴・コメント 対人での立ち回り 技解説ショートカット一覧 ■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■FOF技■ ■譜術■ ■FOF譜術■ ■秘奥義■ コンボ考察 特徴・コメント HP550 TOAより鬼畜眼鏡の大佐。ACSでもえげつない譜術は健在。むしろ原作より凶悪になっている。 属性耐性は、炎1.2/水0.9/闇0.8時に冷酷で腹黒い一面をみせるゆえか水(氷)と闇に強い。炎に若干弱いので留意しておこう。 特技、奥義、譜術と全ての攻撃手段の攻撃力が高い。ヒット数も多い。反面機動力に乏しいが、詠唱完了時無敵&遠距離射程の譜術の数々があるので、切り返しなどには全く困らない。 無詠唱ができるまでは詠唱キャンセルや特技を駆使して上手く立ち回るスキルが要求される。プレイヤーセンスが左右する上級者向けキャラ。 コンボよりは起き攻めや固めに特化したキャラと言っても過言ではない。使いこなせばACS中屈指の強キャラだろう。 譜術詠唱中は3回分の鋼体付加。 OVLは真上に打ち上げる。普通のOVL・コンボ中のOVLは受身不可能。カウンターOVLは受身可能。 対人での立ち回り とにかく早めに初級と中級の譜術の詠唱を消すことが優先。鋼体は上級だけでも十分。 初っ端にOVLをかまし、エナジーブラスト→詠唱キャンセル→エナジーブラスト→(ry をしまくれば酷いことになる。初級だけでも無詠唱にしたら、エナジーやロックブレイク、スプラッシュなどを軸に攻めを展開できる。中級術を無詠唱にできたら、それをカードにガンガン攻めて行きたい が、考えなしに撃っても二段ジャンプやロングステップ、キャラによっては陽炎系で避けられてコンボを叩きこまれてしまう。焦らず初級術や立ち回りで揺さぶりをかけながら攻めて行こう。 術の詠唱完了時に無敵があるので、突っ込んできた敵の攻撃を無敵で回避しながら術で絡め取り、そのままフルコンまで持っていけるとスムーズにダメージを稼げる。 フルコンを叩き込むと相手のTPが全快近くまでいくことがざらなので、遠距離ぶっぱ秘奥義を持つキャラには手痛い目に遭わされる。そういうキャラを相手にする場合はより一層秘奥義を食らわないようにする立ち回りが重要になる。滞空手段がゼロなので、持続の長いor時間停止系秘奥義(いずれも大抵はボスキャラが使い手。オマケに体力も多い)には手も足も出ないことも。無詠唱化が出来ているのが前提ではあるが、一応相手の技によってはエナジーブラスト→OVL→エナジーブラスト→フレアトーネードとキャンセルする事で最小限のダメージに抑えることも可能。 カウンターOVLの使いどころを見極めないと、肝心なときに詰む、なんてこともあるので注意。 技解説 下級譜術は3回、下級FOF(中級FOF)は4回で無詠唱になる OVLLv2では全ての譜術が無詠唱になる 術の連携は、下級→下級FOF→上級(中級FOF)→上級FOF(禁譜術) ショートカット一覧 コマンド 地上 空中 ←・F スプラッシュ なし ↑・F タービュランス →・F ロックブレイク ■通常技■ 名称 イメージ 威力 備考 A 6 少し浮かし効果のある切り上げ。コンボの始動としてとても優秀。空中の敵に当てた場合、Aで止めて再びAで拾う事が可能。全キャラの通常攻撃において、発生の速さは一、二を争う速さを誇るので、差し込みにも使える。カウンター可能。地上当てで術に繋ぐことは不可能。 A2 7 相手を後退させる切り下ろし。基本はここまで連携する。Aを2回押さなければ使ず、単発発動不可。カウンターOVL不可。ここからロックブレイクに繋ぐのはもはや鉄板といっていいレベル。 ■特技■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 属性 威力 備考 瞬迅槍 ↓・→・A 12 前方に踏み込み突き。2ヒットする。リーチが長く通常2撃目からでも余裕でヒットする。カウンター不可なのがポイント。カウンター不可コンボの時に活躍する。ガードされて反確。 天雷槍 ↓・→・D 風 11 槍を振り上げ雷を2発落とす。瞬迅槍よりヒット数は上だがリーチは若干短い。判定が出るまでが遅めだが、縦に長いので先読みが出来れば対空にならなくもない。確率ガーブレ効果&雷部分に空中ガード不可とえげつない性能をしている。ガーブレ確率自体はそこそこといった所。カウンターOVL後に真上に打ち上げた敵が上手く引っかかってくれれば儲け物。ガードされて反確。 ■奥義■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 属性 威力 備考 天衝墜牙槍 ↓・←・D 18 踏み込み突きで敵を打ち上げた後、上方への突きで追い討ちをかける奥義。リーチもあり使いやすいので〆にうってつけ。基本奥義はこれ一択でいい。ガードされて反確。 風塵皇旋衝 ↓・←・A 風 24 周囲を旋風で攻撃する奥義。ネビリム先生のように剛体がついてない上、隙は全く無いに等しいが技後の追撃等は基本的に無理。風の部分に乗せるように当てるとAで追撃出来ることもある。槍を地面に刺している間のみ完全無敵。ガードされて反確なし。 ■FOF技■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 属性 威力 備考 岩砕烈迅槍 特技or奥義HIT中↓・D ○ 土 31 敵を結晶内に封じ込め、槍の一撃で砕く。全FOF特技中最も威力が高い。技のみで〆る場合はこちら。 雷神旋風槍 特技or奥義HIT中↑・D ○ 風 25 雷の嵐を巻き起こす。距離を置くことができるが威力が低い上、技後の硬直が敵と同じタイミングで終わる為微妙な技。ダウンもさせないので殆ど使うことはない。 墜牙爆炎槍 特技or奥義HIT中→・D ○ 炎 29 踏み込み突きで敵を打ち上げた後、上方への突きを見舞いつつ槍の先端を爆発させる奥義。威力とヒット数共に優秀で技後はこちらの方が早く動けるので起き攻めを狙うことが出来る。基本的にFOF技はこれのみでOK。 水塵渦龍槍 特技or奥義HIT中←・D ○ 水 30 槍を突き刺し地面から大量の水を放出させる。これといった特徴が無いというより墜牙爆炎槍の影に隠れがち。こちらもあまり使うことはない。 ■譜術■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 属性 威力 備考 エナジーブラスト B 12 小規模な爆発を起こす初級譜術。サーチ範囲は前方のみ。縦もサーチする。詠唱速度&詠キャン出来るタイミングが初級術内最速。確率ガーブレ効果もあるので地上ガードをした敵を割ってそのままコンボに持ち込める事も。ただし、ガーブレ率はそこまで高くないジェイドの術の中で唯一発動時無敵がない術。最速詠キャンしても危険な場合があるので振るときは注意。 ロックブレイク ↓・→・B 土 17 地面から鋭利な岩を出現させる初級譜術。威力、発生共にそこそこ。エフェクトより攻撃範囲が広く、敵を浮かせるため術後は五分。相手のロングステップにもひっかけることが出来るのでステップへの牽制としても機能する。術後上位譜術詠唱→詠キャンで追撃可。 スプラッシュ ↓・←・B 水 21 対象の頭上から圧縮した水を打ちつける初級譜術。基本的にはロックブレイクの方が使いやすいが、詠唱時間が短いのと攻撃範囲が若干広いのが強み。中級譜術が無詠唱になっていればこれをガードさせてからフレアトーネードで連ガ。強引に殴りにきた相手に出すと相打ちで追撃ができたりもする。術後上位譜術詠唱→詠キャンで追撃可。 タービュランス →・←・→・B 風 18 巻き起こる突風で敵を攻撃する初級譜術。横範囲が狭いので避けられ易いが、空中ガード不可効果があるのでジャンプしてから避けようとする敵が引っかかる事も。無詠唱化できているとナナリーの迅雷連発に対して撃ったり、ジュディスの月光発動見てから出すと上手く機能する。 フレイムバースト ↓・↓・B 炎 20 焔を収束させて小規模な爆発を起こす初級譜術。原作どおり発生の遅さのせいで使えない。一定確率でガード不可。 グランドダッシャー ↓・→・C 土 36 地面の亀裂から破壊の力を呼び込む上級譜術。発生が少々遅いが、敵ののけぞり時間が長めなので術後の有利を取りやすいのが強みか。大地の流れに乗せて敵との距離を離せる。性質上敵が終始浮いているので、禁譜術へ繋ぐことができる。コレを至近距離から発動したならメテオスォームにも繋げたりする。発動終了後、相手が地面に接地した時点でカウンターが出来るので注意。 セイントバブル ↓・←・C 水 37 水玉を落としてそこから連続的に水塊を炸裂させる上級譜術。敵を遠くに押しやる効果があるが、ダウンは奪えない。ガード不能なので起き攻めに上手く重ねられると強いが、発生は物凄く遅いので中々使いどころは難しい。単発ヒット時は硬直が長すぎて反撃を食らい易いので、どうしても使いたいのであれば詠キャンと併用を推奨。 サンダーブレード →・←・→・C 風 40 雷の剣を落として衝撃で吹き飛ばす上級譜術。更新によってシンクのサンダーブレードもろともバチバチにも判定が発生するように。特筆する性能はないが、TP無消費上級術の中では一番威力が高い風属性術という点が差別化になるか。 イグニートプリズン ↓・↓・C 炎 33 吹き上がる炎の檻の中に閉じ込めて舞い上げる上級譜術。発生と範囲の広さで回避しにくそうに見えるがダッシュで回避されるのでこちらも術コンボの安定材料として使うのがオススメ。基本的に繋がってしまえば全ての禁譜術に連携可能なので威力が若干低いものの繋ぎとしては安定。 アブソリュート ↓・→・←・D ○ 水 48 超低温で凍結させる禁譜術。最後に氷の塊が上空から落っこちてくる。発生こそ早いが良くも悪くも地味なので、プリズムソードに耐性のある敵or水属性が弱点の敵に使うのが基本運用か。演出時間は禁譜術の中でも短いのでOVL発動時等で時間を使いたくない場合は使うのもありかもしれない。 プリズムソード ↓・←・→・D ○ 光 43 上空から降り注ぐ七色の光の剣を落として攻撃する禁譜術。ヒット数が多いのでOVLゲージを回収し易い上に、詠キャンしなくともタイミングよく入力すれば術を何か一つ無詠唱で発動出来る主力禁譜術。一定距離(画面半分ほど?)でミスティックケージが連携で繋がる貴重な術。 メテオスォーム →・←・→・D ○ 1HIT=8 無数の流星を呼ぶ禁譜術。単体を攻撃するのには向いてない術なので地上では敵の行動を抑制又は上記のプリズムソード等の無詠唱で発動できる時の不意打ちとして。浮かせてから発動するとそれなりにヒット数が多くなるのでできるだけ敵を浮かせてから発動しよう。壁背負い時・その付近で使うのだけは避ける。 ■FOF譜術■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 属性 威力 備考 フォトン C 光 20 光を集め炸裂させる初級FOF譜術。光属性版フレイムバーストと説明できる程の使いにくさ。一応初段に空中ガード不可があるので空中ガードに甘える敵が引っ掛かってくれる事があるかもしれない。終始カウンター可能なので注意。 イラプション ↓・→・↓・→・B 炎 24 地面から炎を噴火させる初級FOF譜術。さりげなく発生が早く、回避が難しかったりする。ヒット数はあまり多くないが、断続的に長時間攻撃するので攻撃範囲の広さを利用して一度ガードさせられれば拘束力はそこそこある。ヒット数が少なく威力も高めなので、コンボに組み込んでも良い。 アイシクルレイン ↓・→・←・B 水 1HIT=12 上空から氷を降らせる初級FOF譜術。コンボ材料としては使い難いが、固め材料としては縦横共にかなりの範囲をカバーする上に、空中ガード不可とトップクラス。 フレアトーネード ↓・←・→・B 炎 23 炎の竜巻で空に舞い上げる初級FOF譜術。鬼のような超速発生とそれなりの範囲で敵を捕らえる。コンボにも使えるのだが、この術の最大の利点は凶悪な通称"フレアトーネード固め"にある。過去に更新で色々と修正を受けているが現在はほぼ上方修正となっている。アイシクルレインとともに中級の主力。有利時間が長いため、このあともう一度自身を発動回数に関係なく無詠唱できる。ただしHit数は途切れるので、回数稼ぎと固めにしか使えない。 エクスプロード ↓・←・→・C ○ 炎 50 大爆発を起こす中級FOF譜術。一撃の威力は高いがそこから禁譜術に繋がらないのでダメージ量は普通の連携時に結局負ける。持続が長くて空中ガード不可だが、発生が物凄く遅い上に実は縦への範囲が異様に小さい。なので空中ガード不可が殆ど意味を為していない。 フリジットコフィン ↓・→・←・C ○ 水 41 氷の棺に閉じ込め凍てつく刃で貫く中級FOF譜術。上級譜術の代わりにこっちに繋いでもいい。全術中最速の発生速度を誇る。威力もヒット数も折り紙つきなのでTP消費に相応しい性能。 ディバインセイバー ↓・↓・D ○ ○ 風 66 雷の檻の中に閉じ込め強烈な電撃をお見舞いする上級FOF譜術。中央で無くても最後の雷はヒットするが威力が低下するので、できるだけ中央に敵を置くことを意識するべき。発生が早く敵が逃げにくい上にガードカウンターは不可、最後の一撃はガード不可なので、補正切りしつつの最後のひと押しで重宝する。 グラビティ ↓・→・↓・→・D ○ ○ 土 60 重力場を発生させて押し潰す上級FOF譜術。範囲が広く、空中ガード不可&確率ガード不可と上級FOF譜術にふさわしい性能。威力が高く、追撃も可能なのでTPに余裕があるときは使ってみてもいい。ただしカウンターOVLは可能。 レイジングミスト ↓・→・↓・→・C ○ 44 水と炎によって高温の蒸気を発生させて攻撃する上級FOF譜術。威力が高くHit数もそこそこなのでTPのもとは取れる。密着していればダッシュからの通常攻撃がギリギリ繋がり、遠くても譜術が無詠唱で発動可能と高性能。 ■秘奥義■ 名称 イメージ コマンド TP OVL 威力 備考 ミスティック・ケージ ↓・→・←・E ○ 130 巨大な魔法陣の中に敵を封じ込め爆発させる秘奥義。ビッグバンのように爆発部分はガード不能技。敵が無敵技でも使用しない限りは確実に決められる。とはいえTP消費は大きい上に大体の場合OVLの無敵時間で回避され易い。ちなみにコンボに組み込むとHIT数に応じて威力が上がっていくというACSにおいて唯一の秘奥義。参考までに100HITで188に上昇。発動中↓を押しっぱなしにしているとマイソロ2のカットインに変化。 インディグネイション ↓・←・→・E ○ ○ 250 お馴染み神の雷。ミスティックケージと違い、こちらは初撃のロック判定、雷部分共にガード不可能。両方共無敵で凌いでも150ダメージは食らう。カットインが入る前に上を押し続けているとVSのカットインが出る。 コンボ考察 術連携考察 ぶっちゃけフレイムバースト以外の初級術→フレアトーネード→イグニートプリズンorグランドダッシャー→禁譜術さえ覚えていれば大概なんとかなるあとは相手の得意・不得意の属性に合わせて使う術を変えるぐらい。 初級術→フレアトーネード→イグニートプリズン→プリズムソード|ド安定コンボ。自分のTP量によっては詠キャンをして更にコンボも可能 初級術→フレアトーネード→レイジングミスト|術回数稼ぎ用にでも 基礎コンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→A2→ロックブレイク→(詠キャン&ダッシュ)A→A2→ロックブレイク→フレアトーネード→イグニートプリズン→プリズムソード→(詠キャン&ダッシュ)A→A2→ロックブレイク→フレアトーネード→イグニートプリズン→プリズムソード (197)221 詠キャン 中級術2回使用&術で起き攻め可 OVL→ロックブレイク→フレアトーネード→イグニートプリズン→プリズムソード→(詠キャン)ロックブレイク→フレアトーネード→イグニートプリズン→プリズムソード 178 詠キャン 中級術2回使用&終始カウンター不可&術で起き攻め可 前者はジェイドのどこでも出来る実用コンボ。()の数字となるが、ロックブレイクからの詠キャンが無理なら省いても良い。しかしプリズムソードからの詠キャンは下記のコンボにも響くので習得しておかないと辛い。プリズムソードの硬直が解けた後、すぐに術を唱えれば無詠唱で発動可能。状況に応じて何を出すかは考えよう。 後者は通常OVLだと防御不可+受身が取れない事を利用した強引に自分のターンに持っていく時のコンボ。プリズムソードからの詠キャンロックブレイクの難易度が高いが、これが出来るとカウンター不可でコンボダメージと術回数を稼げるので習得するに越したことはない。 ミスティック・ケージを入れたい場合はコンボの最後のイグニートプリズンをフリジットコフィンに変えるとしっかり繋がる。OVL未発動でも繋がるので殺し切り等で判断。 その他ネタ 必須ではないけどこんなこともできるよ程度。 レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→A2→ロックブレイク→フレアトーネード→(メテオスウォーム詠キャン)→DAスカ→A2~ 55~ メテオスウォーム発動TP以上 Aスカをすることによってカウンター不可で繋ぐことが出来る。詠キャンが遅れるとメテオが発動してしまうので慣れが必要。DAはAでもいいがその場合はリオン等に入らなくなりキャラ限になる。 ~イグニートプリズン→遅らせグラビティ→(ミスティック詠キャン)→ロックブレイク~ 補正による OVL中、グラビティ発動+ミスティック・ケージ発動TP以上 グラビティの高確率ガード不能を利用した補正切り。グラビティの部分に秘奥義で割り込まれたりするので相手との距離に注意。グラビティはカウンターOVLも出来るのでやるときは相手のゲージを見て。 ワンキルコンボ レシピ ダメージ 限定事項 備考 A→B→エナジーブラスト→イラプション→(詠キャン&ダッシュ)→A→B→エナジーブラスト→イラプション→(詠キャン&ダッシュ)→A→B→ロックブレイク→イラプション→イグニートプリズン→プリズムソード→(詠キャン&ダッシュ)→A→B→ロックブレイク→フォトン→イグニートプリズン→メテオスォーム→OVL2→(ダッシュ)→A→B→ロックブレイク→フレアトーネード→フリジットコフィン→グラビティ→瞬迅槍→天衝墜牙槍→ミスティックケージ 500↑ 参考動画 7 21~8 16
https://w.atwiki.jp/amusu/pages/347.html
「TOW レディアント マイソロジー」レビュー (満足度:B) クリア済 ◆良い所 ゲームバランス 程よい難易度。 ◆悪い所 職業 色々な職業がありますが、職業毎の特色があまりないように感じられた。 だから、最初に選択した職業から転職するのはデメリットばかりで 本当に使いたい職業じゃない限り、転職する気も起きないでしょう。 ◆感想 んーあまり感想も出てこない(笑) 可も無く不可も無く。平凡な作品です。 やりこみ要素が中心なので、他のテイルズ作品をプレイしているユーザー向けですね。 もどる
https://w.atwiki.jp/wiki4_anime/pages/19.html
現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 シャーリィ
https://w.atwiki.jp/mangaka/pages/5466.html
テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望をお気に入りに追加 テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望のキャッシュ 使い方 サイト名 URL テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望の報道 『テイルズ オブ デスティニー2』が発売された日。バルバトスの「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」が忘れられない【今日は何の日?】 - ファミ通.com グーグルがまちづくりに進出 「人間中心のスマートシティ」構想を紐解く【牧村和彦博士の移動×都市のDX最前線1】(Merkmal) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【12星座占い・2021年11月】いて座は最高の出会いに期待! 広瀬淳の“教えて デスティニー”【ビーズログ.com】 - B s-LOG 【12星座占い・2021年10月】恋愛運絶好調のうお座は笑顔と自信がキーワード! 広瀬淳の“教えて デスティニー”【ビーズログ.com】 - B s-LOG 「テイルズ オブ デスティニー」を愛する全ての人々へ!懐かしくも新しい物語に歓喜【レポート】 - 超! アニメディア 東京パフォーマンスドール、再結成から8年間の活動に幕 今月末で無期限活動休止(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ゲームシナリオ制作会社」ってそもそもどんな仕事をしているの? ゲームシナリオ制作専門会社の社長たちが語る、業界のリアルな実情(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 井上喜久子さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「おねてぃ」風見みずほ、2位「らんま」天道かすみ…昨年からランキングが大変化!<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説』キャスト&吹替声優まとめ ─ ハリソン・フォード看板シリーズ第2作 - THE RIVER 『テイルズ オブ アートワークス 25th Anniversary』POP UP SHOP開催中。シリーズ25周年記念で、ファン垂涎のグッズも(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 朗読劇とトークでその魅力を改めて照らし出す「テイルズ オブ リーディング ライブ -オンライン-『テイルズ オブ デスティニー編』」レポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「テイルズ オブ」No.1人気タイトルは? 『ヴェスペリア』『エターニア』『ジ アビス』が三つ巴【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの25周年を締めくくるコンサートが10月23日に現地/オンラインで開催決定。『テイルズ オブ アライズ』テーマ曲も披露(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの新作登場。懐かしの初代と2作目を振り返る - 日刊SPA! 旬なアーティストのインタビュー&話題曲のスコアを掲載する『ソングス・マガジン』第2号はSnow Manの表紙&巻頭特集で8月30日発売! - PR TIMES 「RTA in Japan Summer 2021」が開幕。『SEKIRO』『デスクリムゾン』『CUPHEAD』『リングフィットアドベンチャー』『ドラクエ8』の名前も(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 電気グルーヴ、コンセプトの源になった言葉を明かす「陳腐なことを重ねていくとスーパー陳腐なものができ上がる」(QJWeb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ アライズ』キャラクターとの交流要素やDLCなどのゲーム内コンテンツ情報が公開。スキットシーンは3D表現に進化、さまざまな「寄り道」体験でキャラクターへの愛着もより深まるものに(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テイルズ オブ リーディング ライブ」のオンライン開催が決定。9月19日開催のTOD編チケットを販売開始 - 4Gamer.net ウルトラマン、怪獣、メカニック……成田亨氏の著作「特撮と怪獣 増補改訂版」を記念したTシャツが本日17時より販売 - GAME Watch 『テイルズ オブ デスティニー』と『テイルズ オブ ファンタジア』の豪華声優陣によるオンライン朗読劇が開催決定。新規書き下ろしシナリオを主要キャラクターが読み上げる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの歴代OPテーマソングアニメ映像をまとめたBlu-rayが2021年12月15日に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『テイルズ オブ』シリーズの音楽をフルオーケストラで 『テイルズ オブ オーケストラコンサート ~25th Anniversary Encore~』開催が決定 - http //spice.eplus.jp/ 緑川光さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「ガンダムW」ヒイロ…2021年もランキングが変化!駆け上がったトップは…<21年版> - アニメ!アニメ!Anime Anime “テイルズ オブ フェスティバル 2020”1日目リポート。ディスト役矢尾一樹氏の「勇気!」 エドナとアイゼンの涙の邂逅や、桜庭 統氏の演奏にファンが熱狂! - ファミ通.com 【10年以上同じゲームをやってる人取材】中学生→二児の父親になるまで「テイルズ オブ デスティニー2」をやっても飽きない理由 - - ねとらぼ 【テイルズシリーズ】人気主人公TOP10! 1位は「ユーリ・ローウェル」に決定!【2021最新投票結果】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『テイルズ オブ デスティニー』がPSで発売された日。大勢の仲間と相棒のソーディアンたちとの賑やかな旅。終盤の悲痛な展開はいまなお心に残る【今日は何の日?】 - ファミ通.com 俺のコラボカフェ:Menu 012 テイルズ オブ シリーズでお馴染み,「マーボーカレー」をプロの料理人が真剣に作ってみた - 4Gamer.net 『テイルズ オブ ザ レイズ』に『デスティニー2』よりエルレイン参戦。イベント“エルレイン攻略戦”開催中 - 電撃オンライン 『テイルズ オブ デスティニー2』をパペットに扮したカイルが解説するアニメが配信 - 電撃オンライン 「テイルズ オブ デスティニー2」が大体5分くらいでわかる「テイルズ オブ パペット」4話が公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『テイルズ オブ ザ レイズ』新イベントで『デスティニー2』のバルバトスが新規参戦 - 電撃オンライン 【テイルズ オブ ザ レイズ】デスティニー2のカイルとリアラが参戦!! - AppBank iOS/Android「テイルズ オブ ザ レイズ」に「テイルズ オブ デスティニー」よりリオン・マグナスが参戦!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS Vitaで遊べるPSPソフトが期間限定でセール中! オススメ作品ピックアップその2『428~封鎖された渋谷で~』、『テイルズ オブ デスティニー2』 - ファミ通.com バンナム、『テイルズ オブ アスタリア』×『CR テイルズ オブ デスティニー』とのコラボ第2弾を開始 限定の「ジョニー」と「ルーティ」が登場 | gamebiz - SocialGameInfo テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望とは テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望の47%は情報で出来ています。テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望の47%はツンデレで出来ています。テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望の4%は歌で出来ています。テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望の1%はアルコールで出来ています。テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望の1%は欲望で出来ています。 テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望@ウィキペディア テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望 このページについて このページはテイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるテイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/lilia/pages/135.html
メーカー バンダイナムコゲームス 機種 PS23DS ジャンル 3DRPG キャラクター ティア(CV ゆかな)アニス(CV 桃井はるこ)ナタリア(CV 根谷 美智子) シチュエーション 備考 ジャンルRPG 発売日2005年12月15日 セーブ容量100KB以上 ダメージ3? 戦闘不能セリフ1 悲鳴1 別コスチューム有り キャラ表示は小さいですがオート操作にすれば大きくなります。 女キャラ3人揃うのにたいして時間はかからない。 ただ物語の進行上結構パーティーから外れたりする。 やられ要素 つかみ攻撃はなし。 多方向から敵が攻撃してくるため、シンフォニアみたいに全方向から攻撃受けまくるとかいうシチュは可能。 ダメージボイス ダメージボイスはセリフ含む。 戦闘不能時は囁きと悲鳴がそれぞれ1種類ずつ。 ダメージボイスは、アニスのみ若干セリフがまじるらしいです。 ティア (声;ゆかな) 序盤、タタル渓谷で仲間になります。 ダメージ 「あんっ!」「うっ、」 ピンチ時 「まだやれるわ・・」 クリティカルダメージ 「うかつッ」 1人ピンチ時「いったん立て直しましょう!」 戦闘不能時「きゃぁああッ!」「情けないわ・・」 アニス (声;桃井はるこ) ダメージ 「うぅっ」「あいたっ!」 ピンチ時 「マジヤバですぅ・・」 クリティカルダメージ「はうあっ!」 1人ピンチ時 「負けちゃうよぉ、、」 戦闘不能時 「うわぁあ~ん」「もう、、ダメぇ・・」 ナタリア (声;根谷 美智子) ダメージ 「きゃあっ!」「うっ」 ピンチ時 「このままでは、、」 クリティカルダメージ「そんなッ!」 1人ピンチ時 「危険な状況ですわ」 戦闘不能時 「きぃやぁああぁっ!」「不覚、、ですわ・・・」 タグ一覧 3DRPG 3DS PS2
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/224.html
ナム孤島 太字表記はPS3版のみ サブイベント関係はサブイベント3に、ポーカーテーブル、テイルズオブドラスピはミニゲームにて説明。 ナム孤島チップ交換所 景品交換所 ガチャコロ広場 サウンドテストBGM タウン BGM ダンジョン BGM フィールド BGM 戦闘 BGM イベント すきっとぷれいやーV むーびーぷれいやーV 記憶の門(PS3版) チップ交換所 ガルドやグレードをチップに交換できる 1チップ=300ガルド=10グレード ここで現在のグレード数が確認できる 景品交換所 アイテム チップ 売値 結界 10 500 300 ミラクルグミ 10 1500 800 スペシフィック 20 2500 3000 トリート 20 2500 3000 リミッツボトル 500 500 5000 スペシャルグミ 100 5000 10000 ひょうたん(お酒) 10000 アタッチメント 景品限定 桜の枝 20000 アタッチメント 景品限定 麦わら帽子 30000 アタッチメント 景品限定 三角帽子 40000 アタッチメント 景品限定 ホーリィアベンジャー+1 35000 50000 コック帽 50000 アタッチメント 景品限定 桜の髪飾り 60000 アタッチメント 景品限定 ハロルドのお面 70000 アタッチメント 景品限定 マスク 80000 アタッチメント 景品限定 ミラクルバングル 100000 敵撃破時HP TP10%回復 ※ リスキーリング 111111 術技消費TP1&物防魔防激減 ※ 150000 ファイナルシンボル 222222 一定時間毎にHP TP3%回復 ※ 250000 いぬみみ 300000 アタッチメント 景品限定 ※装飾品は追憶の迷い路のランダム宝箱でも手に入る(超低確率) ガチャコロ広場 10チップ Sの彫像 50ガルド 10ガルド ライス ホタテ 海苔 エビ ミソ サバ イカ ポーク マグロ サーモン チキン ビーフ ミソ 50チップ Nの彫像 Iの彫像 ウサギの毛皮 結界 飛行ウサギの羽耳 ミックスグミ ねこのカチューシャ ピーチ2 綿毛 ミルク2 譜石 バラの花 レモングミ 1000ガルド チーグルの毛 パイングミ 35チップ 100チップ Pの彫像 Rの彫像 30000ガルド 200チップ スペシフィック トリート カクテルボトル2 リキュールボトル2 パナシーアボトル2 ミラクルグミ 緑星石 光星石 赤星石 青星石 橙星石 闇星石 500チップ Mの彫像 1ガルド 150000ガルド 1000チップ 10000チップ メイド服(1000ガルド) ニンジン5 タマネギ5 シイタケ5 スペクタクルズ スペシャルグミ3 リバースドール レッドセボリー レッドセージ セボリー セージ ※メイド服は強制で奪われるので手に入れることはできません ※彫像関連はユウマンジュの「嗜好の玩具」を発生させていないと出ない。 サウンドテスト ゲーム中で今まで聞いたことがあるBGMのみ聞くことが出来ます(尚、周回毎にリセットされる模様)。 BGM全制覇には隠しダンジョンやミニゲームに挑戦が必要になります。また、魔装具を全て集めてラスボスを倒す必要がある。 BGM タウン 曲名 説明 備考 青年の気ままな日常 帝都ザーフィアス 下町・市民街のテーマ曲です 優雅なひととき 帝都ザーフィアス 城前・貴族街のテーマ曲です 第三部では城でも流れる 不動の防壁 デイドンの砦のテーマ曲です 華の調べ 花の街ハルル ハルルの樹復活後のテーマ曲です PS3版公式サイトでも使用 影の底の魔術師たち 学術閉鎖都市アスピオのテーマ曲です 優しい陽射し 港の街カプワ・ノールのテーマ曲です 第二部以降~ 波音に心躍らせて 港の街カプワ・トリムのテーマ曲です 美しき人々の進歩と調和 新興都市ヘリオードのテーマ曲です 団結の誓い ギルドの巣窟ダングレストのテーマ曲です 戦士たちの旗の下に 闘技場都市ノードポリカのテーマ曲です 悩ましき水音のささやき 黄砂の街マンタイクのテーマ曲です 蜃気楼の彼方に ヨームゲンの街(幻影)のテーマ曲です うつろな昔日の残暑 ヨームゲンの街(真実)のテーマ曲です 古い民は空を漂う クリティア族の街ミョルゾのテーマ曲です Xbox360版公式サイトでも使用 守護を失う者たち オルニオン(第一段階)のテーマ曲です オルニオン防衛戦直後 こだまする息吹 オルニオン(第二段階)のテーマ曲です 白き月の幻想曲 十六夜の幽居街のテーマ曲です レナンスラ岩虚でも流れる 遊びの時間 嗜好の楽天地ナム孤島のテーマ曲です いちかばちか 嗜好の楽天地ナム孤島(カジノ)のテーマ曲です PS3版のみサウンドテスト 心のこもったおもてなしの湯 温泉郷ユウマンジュのテーマ曲です 風とあそんで ナム孤島 風のクロノアのテーマ曲です。展示物の物体を調べると… 戦えぼくらのベラボーマン ナム孤島 超絶倫人のテーマ曲です。展示物の物体を調べると… 地下を疾駆する影 ナム孤島 メトロクロスのテーマ曲です。展示物の物体を調べると… できるかな ミニゲーム汎用のテーマ曲です。倉庫番その他各所で聞くことができます 倉庫整理ミニゲームじゃないとサウンドテストに追加されないようなので注意 飛べバウル テイルズオブドラスピのテーマ曲です バウルのテーマ曲アレンジ 真剣勝負! ドラゴンレースのテーマ曲です ミニゲーム 銀雪を蹴立てて ボーダーラピードのテーマ曲です BGM ダンジョン 曲名 説明 備考 揺らめく禁忌 クオイの森のテーマ曲です 魔導器、千年の眠り シャイコス遺跡のテーマ曲です 小高い丘を越えて エフミドの丘のテーマ曲です 廃墟濡らす雨 亡き都市カルボクラムのテーマ曲です 樹々深く草静かに ケーブ・モック大森林のテーマ曲です 歴史眠る薄闇 誓いの地下水道のテーマ曲です 凶漢の陰謀と機械仕掛けの塔 歯車の楼閣ガスファロストのテーマ曲です 鏡に映る夢魔 幽霊船アーセルム号のテーマ曲です 洞穴に潜む悪意 カドスの喉笛のテーマ曲です 黄砂のアラベスク コゴール砂漠のテーマ曲です 覇王樹の花の咲く夜 コゴール砂漠・夜のテーマ曲です 背徳の宴しめやかに 背徳の館のテーマ曲です 喪失の荒れ山 テムザ山のテーマ曲です 幾星霜も数えて 忘れられた神殿バクティオンのテーマ曲です ばく進する脅威 移動要塞ヘラクレスのテーマ曲です ダイヤモンドダスト ゾフェル氷刃海のテーマ曲です はなやぐ命、育む光 エゴソーの森のテーマ曲です 世界を攫むその指に ザウデ不落宮のテーマ曲です 神秘の降る森 エレアルーミン石英林のテーマ曲です 峡谷に轟く風 レレウィーゼ古仙洞のテーマ曲です 哀切のしじまに レレウィーゼ古仙洞・最深部のテーマ曲です 天を貫く滅びの徴 タルカロンの塔のテーマ曲です 湧出する静寂の源 エアルクレーネのテーマ曲です 灼熱の鳴動 大深度空洞帯のテーマ曲です 漂白せし魂の枕辺に響く歌 望鏡の墓所のテーマ曲です 色褪せた過去の迷宮 追憶の迷い路のテーマ曲です BGM フィールド 曲名 説明 備考 気楽な旅路 フィールドの第一部でのテーマ曲です 凛々の明星がゆく フィールドの第二部でのテーマ曲です 世界救済の決意 フィールドの第三部でのテーマ曲です 海でも空でもこれになる 軽やかに大海原蹴立てて 船のテーマ曲です 第二部のみ 飛翔、昼も夜も越え バウルのテーマ曲です BGM 戦闘 曲名 説明 備考 戦いの火蓋 第1部での戦闘テーマ曲です 闘技場でも流れる 闘志もっと燃やして 第2部での戦闘テーマ曲です 不撓不屈 第3部での戦闘テーマ曲です 頂を目指せ ラストダンジョンでの戦闘テーマ曲です 不屈の闘魂 特殊フィールドでの戦闘テーマ曲です エレアルーミン石英林のみ この一戦に賭けて 汎用ボスの戦闘テーマ曲です 歪んだ剣光 対ザギの戦闘テーマ曲です 火花散らして 対フレンの戦闘テーマ曲です 対ユーリでも流れる 立ちはだかる強敵 対ギガントモンスターの戦闘テーマ曲です 聖哲なるもの 対始祖の隷長戦のテーマ曲です 暗い野望を切り裂く 対アレクセイの戦闘テーマ曲です 光と影に彩られて 対イエガーの戦闘テーマ曲です 2戦目のみ 決着の刻 対彷徨う骸の凶戦士の戦闘テーマ曲です 決断ぶつかる時に 対デューク1戦目の戦闘テーマ曲です さいごの戦い 対デューク2戦目の戦闘テーマ曲です 追憶のデュークでも流れる 一世一代の死闘 対デューク3戦目の戦闘テーマ曲です 虹翼まといし者戦 その剣を賭けて 対ソードダンサーの戦闘テーマ曲です 禍々しき復讐の果て 対スパイラルドラコの戦闘テーマ曲です 未知との遭遇 個人ゲスト戦の戦闘テーマ曲です 歴代テイルズキャラ戦 勝利の叫び 戦闘勝利のテーマ曲です 完全無欠の勝利! 戦闘勝利のテーマ曲です。グレードが高いとこちらになります 獲得グレードが+5.00以上(難易度ノーマル時) 夕べの鎮魂歌 戦闘敗北のテーマ曲です 全滅時 BGM イベント 曲名 説明 備考 凶気 ザギをイメージしたイベントテーマ曲です 剣と鎧に忠誠を 魔導器とアレクセイをイメージしたイベントテーマ曲です。騎士団関連のシーンで使用しました デューク サスペンスをイメージしたイベントテーマ曲です。デュークの登場シーン等で使用しました 明星の小夜曲 穏やかなイメージのイベントテーマ曲です PS3版公式サイトでも使用 混乱の火種 トラブルをイメージしたイベントテーマ曲です 招かれざる事態 苦戦をイメージしたイベントテーマ曲です 不穏満ちて 帝都の圧制をイメージしたイベントテーマ曲です 第一部のカプワ・ノール 暴かれた陰謀 サスペンスをイメージしたイベントテーマ曲です、パターン2です。「デューク」に比べて若干強めです ラゴウの屋敷 魔導士少女の不機嫌 シニカルコメディのテーマ曲です。リタ関連のコメディシーンで使用しました 悲壮なる決意 悲しみ・ジレンマをイメージしたイベントテーマ曲です ユーリのテーマ 絆 エステルをイメージした優しいイベントテーマ曲です 世界を巡る 感動・精霊化をイメージしたイベントテーマ曲です 古代塔市の秘められた力 「壮大な相手」をイメージしたイベントテーマ曲です CGムービー曲 時局大きく轟き アクション用イベントテーマ曲です。これはややおとなしめです 大逆転の好機 アクション用イベントテーマ曲です。おもに主人公たち有利!な時に使用しました 予期せぬ危機 アクション用イベントテーマ曲です。ピンチ!用です 破滅の予兆 壮大な相手をイメージしたイベントテーマ曲です。ザウデやタルカロンの浮上シーンで使用しています 満月と明星と 主題歌をエステル用にアレンジした曲です。エステルとユーリ二人のシーンや対エステル戦等で使用しました 交わらない想い 主題歌を決戦前夜のイメージでアレンジしたイベントテーマ曲です 人々の英断 主題歌をデューク用にアレンジした曲です。ヨーデル演説時、ユーリたちが飛び立つところで使用しました 愉快な悪巧み コメディイベントテーマ曲です。愉快な悪巧みをイメージしています ジュディス、孤独の肖像 孤独をイメージしたイベントテーマ曲です ジュディスのテーマ 至誠の想い、静かに 騎士団のテーマ「剣と鎧に忠誠を」のバラードアレンジ曲です フレンのテーマ 胸騒ぎの足音 サスペンスイメージのイベント曲です。入りを弱く、全体的にインパクトを控えめに抑えています ザーフィアス城ほかPS3版のみサウンドテスト 末枯れの街に ハルルの樹のテーマ「華の調べ」を悲しいイメージでアレンジした曲です ハルルの樹復活までPS3版のみサウンドテスト 出立の早暁 タイトル画面のテーマ曲です すきっとぷれいやーV グレードショップで「すきっとぷれいやーV全解放」を購入すると????も全部見れます。 「全スキット制覇」に必要。 また、VSオリジナルスキットはここでのみ聞くことができます(ダウンロードの項)。 むーびーぷれいやーV ゲーム中で今まで見たことがあるCGムービーやアニメムービーのみ見ることが出来ます オープニングやエンディングも見られます 記憶の門(PS3版) PS3版のみ。300チップで過去に戦ったことのあるボスと再戦できます(ラスボス除くシークレットミッションのあるボスのみ) 経験値やガルド、グレード、アイテムなどは入りません シークレットミッションはここでも達成できます モンスター図鑑のために使う場合はシークレットミッション達成の可否がここで上書きされるので注意 尚、周回毎に払ったチップはリセットされるので、周回した際は再びチップを払う必要がある。
https://w.atwiki.jp/kuriokamaiho/pages/36.html
対人用 銀糸 攻撃 P 命中 A 回数 1 TP 100000 STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP ファミリア/OP 消費TP減少/OP この武器は、基本的にHIT数UPに使われることが多い。 目からビームなど、1HITしかない武器そ装備してるときに大いに役立つ。 ちなみに、1HITの武器のときにこの銀糸をつけてると、威力が3倍になったり。 一つの指輪 攻撃 Z 命中 Z 回数 1 TP 10 STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP これは、福引1等の景品でもある代物。 ALL/OP赤なため、とても優秀な予備であることは間違いない。 これを3つ予備にいれているなら、上位ランカーの人にでもない限り、そうそうまける事はないかも? (作戦によったら負ける事もありますが、それはどんな予備でも言えることですね。) 神器“八尺瓊勾玉” 攻撃 ASP 命中 ULT 回数 10 TP 600 DFEUP DFEUP/OP HITUP HITUP/OP MNDUP MNDUP/OP 反射 消費TP減少/OP HP回復 これは、伝説の敵が落とすアイテムで合成できる予備。 HITとMNDの赤OPが付いているため、意外と優秀だが・・・神々の意志たる馬の連撃で完封されてしまう事も。 性格の敏感とセットだと、ベストチョイスかもしれない。 かもですよ、かも! 魔神剣“ロンド・ゼファ” 攻撃 Master 命中 HYP 回数 5 TP 2000 DFEUP SPDUP/OP HITUP/OP 呪縛 魔塔30Fの人が落としてくれる武器。 魔神剣シリーズで、唯一使える武器といっていい。 SPDとHITが赤OPなため、意外と使っている人も多いはず。 いい予備が見当たらない時は、このロンドを3本予備に入れておくのもいいと思います。 散歩系や魔塔用 君が望む、“永遠” 攻撃 NT 命中 A 回数 10 TP 400 DFEUP/OP SPDUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP 幸運A/OP 幸運B/OP 消費TP減少/OP 別名「君望」。 魔塔ループさせてお金を稼ぐことを目的としているかもしれない。 ちなみに、私はこの予備を魔塔でお金を貯める時意外に使ったことがないですw さゆりん☆まじかるステッキ 攻撃 SPR 命中 HYP 回数 20 TP 400 SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP 魔法系 幸運B/OP 幸運C/OP 消費TP減少/OP 幸運CのOPが付いているため、散歩系では欠かせない予備。 結構簡単に作れたりするので、是非とも持っておきたいものである。 大抵の人はこれを予備に入れて探索等をしているでしょう。 佐祐理さん愛情弁当 攻撃 F 命中 NT 回数 5 TP 500 SPDUP/OP HITUP/OP 幸運A/OP 幸運C/OP 消費TP減少/OP HP回復 萌え これは、どちらかというと劣化さゆりんになってしまうかもしれない。 ただ、経験値がほしくない人にとっては、こちらを使う事がおおいかもしれない。 また、作るのもちょっとめんどうなので、やっぱりこちらよりさゆりんを使う事でしょう。 ドラゴン・オーブ 攻撃 Z 命中 Z 回数 100 TP 1000 STRUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP -MNDUP/OP 魔法系 幸運B/OP 幸運C/OP 消費TP減少/OP INTOPが緑という唯一の予備? 幸運Cが付いているため非常に優秀。 さゆりんの強化版だと思っていただければいいと思います。 そこそこ使える予備 銀糸 攻撃 P 命中 A 回数 1 TP 100000 STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP 緑銀糸の一個前。 能力はまぁまぁ、使えるとは思うのですが・・・やはりとっとと緑銀糸を作る事をオススメします。 Gamers Guardian Fairies 攻撃 GLT 命中 (HYP) 回数 17 TP 600 STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP ファミリア/OP ALL黄色OPが付いている、結構優秀な予備。 探索のガーディアンオーブを17個で作れるので、意外と簡単に作れます。 序盤~中盤後半あたりまでお世話になる予備かもしれません。 ただ・・・ファミリアOPが付いてるのでTPが少しつらいことも・・・ ねこみみ♪ 攻撃 Z 命中 Z 回数 1 TP 10000000 STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP 萌え ALL黄色OPの予備その2。 私は、このねこみみよりもGGFの方が簡単に作れると思っているので、あまりオススメはしません(何 我輩は猫である。 攻撃 U 命中 A 回数 100 TP 100 STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP 幸運A/OP 幸運B/OP 萌え これは、ALL黄色OP+幸運A,Bが付いてる予備 ぶっちゃけ、作るのしんどい上にそこまで性能よくない! まぁ、コレクションとしてもっておくのもあり。 無限の英知“ミリオンテラー” 攻撃 ASP 命中 GLT 回数 24 TP 750 SPDUP/OP HITUP/OP INTUP INTUP/OP 魔法系 消費TP減少/OP HP回復 さゆりんと効果が似ているが、幸運系/OPが無いのであまり使われることはない。 魔法系の命中・威力補強には結構役立つ。 具現の宝珠(クリエイト・ダイヤモンド) 攻撃 F 命中 HYP 回数 4 TP 100 STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP 消費TP減少/OP HP回復 ALL黄色OPの予備その3 ただし、これは材料がちょっとめんどいのでオススメはしません。 コレが出来て、いい予備がないときに使えばいいかもしれませんね。 天使の羽衣 攻撃 SSS 命中 A 回数 3 TP 600 DFEUP/OP SPDUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP STRDOWN SPDDOWN 消費TP減少/OP 私、ユーフォリアのお気に入りの予備です。 能力がお気に入りなわけじゃあないです。 能力は・・・まぁ、避けたい人用? あまりオススメはしません。 終焉の日(ディロン・レンド) 攻撃 Legend 命中 HYP 回数 3 TP 3300 STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP INTUP MNDUP 魔法系 先手をとって、更に攻撃力を上げたい人用の予備。 天使もそうでしたが、HITUPOPが付いていないため、使うところには注意しましょう。
https://w.atwiki.jp/midnight_animation/pages/39.html
【公式ホームページ】 イントロダクション 2千年の昔、惑星オールドラントでは、星の誕生から消滅までの記憶=「星の記憶」を有するという第七音素セブンスフォニムを巡る戦乱が続いていた。長きに渡る戦いは、人々だけでなく惑星自体をも荒廃させ、大規模な地殻変動が、大地から毒を含む“障気”を生み出した。第七音素セブンスフォニムから「星の記憶」を詠み取る力を持つ天才譜術士ユリア・ジュエは、詠みとった記憶=預言スコアに従って、地中深くに障気を封じ込め、惑星の滅亡を回避することに成功する。しかし、ユリアの偉大な功績は、預言スコアを盲信するきっかけを人々に与えた。人々は、ユリアの教えを護るローレライ教団が発する預言スコアに、次第に支配されていった。 そして現在―――。 世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の2大国に分割され、危うい均衡で平和が保たれている。しかし、ローレライ教団の幹部のみが知るという惑星預言プラネットスコアに導かれ、世界は、再び戦乱の世を迎えようとしていた……。 (公式ホームページより引用) タイトル ※B9におきましては、深夜、早朝時間帯以外の回線速度が不安定ですのでお気をつけください。また、ウィルス、スパイウェアが埋め込まれているようなので、ウィルス対策、知識を万全の状態で視聴ください。 1話:「予言(スコア)の世界」 【B9】【】 2話:「聖獣の森」 【B9】【】 3話:「神託の盾(オラクル)の来襲」 【B9】【】 4話:「隠された真実」 【B9】【】 5話:「選ばれし英雄」 【B9】【】 6話:「砂漠の雨」 【B9】【】 7話:「孤立」 【B9】【】 8話:「崩落」 【B9】【】 9話:「奪われし者」 【B9】【】 10話:「償いの帰還」 【B9】【】 11話:「雪降る街」 【B9】【】 12話:「水の都」 【B9】【】 13話:「開戦」 【B9】【】 14話:「閉ざされた過去」 【B9】【】 15話:「それぞれの決意」 【B9】【】 16話:「地核突入作戦」 【B9】【】 17話:「崩壊の序曲」 【B9】【ぱらすて】 18話:「アブソーブゲート」 【B9】【ぱらすて】 19話:「最期の予言」 【B9】【ぱらすて】 20話:「森の墓標」 【B9】【ぱらすて】 21話:「古の塔」 【B9】【ぱらすて】 22話:「消えゆく者」 【B9】【ぱらすて】 23話:「悲しき決別」 【B9】【ぱらすて】 24話:「」 【B9】【ぱらすて】【】 25話:「」 【ぱらすて】【】 26話:「」 【B9】【】 ※ぱらすてにおきまして、急速な負担増により一時的にサービス縮小を行うようです。 URLが変わっており、リンクの動画が見れない事態が発生しております。そのような場合、以下のリンクより動画をお探しください。 http //parasitestage.dip.jp/Page/PlayList.aspx?ListId=2739 ※B9におきましては、深夜、早朝時間帯以外の回線速度が不安定ですのでお気をつけください。また、ウィルス、スパイウェアが埋め込まれているようなので、ウィルス対策、知識を万全の状態で視聴ください。 ・放送時間 放送局 放送開始 曜日 放送時間 TOKYO MX 10月3日より 毎週金曜日 21:00~21:30 MBS 毎日放送 10月4日より 毎週土曜日 26:40~27:10 CBC 中部日本放送 10月4日より 毎週土曜日 25:55~26:25 BS11デジタル 10月31日より 毎週金曜日 23:00~23:30 ※放送日時は変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。 各種情報 【トップページ】/【掲示板】